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第二百零九章 模组联动后的各种奇葩特性(1 / 1)

即便山本元柳斎重国如何审讯。

石田雨龙也没有透露出任何关于友哈巴赫的信息。

而看到对方茫然的样子,山本元柳斎重国也有点奇怪了,难道这小子真的毫不知情吗?

但问题是他体内流着的确实是纯血灭却师的血啊。

总不可能是出错了吧?

不过目前的情况确实比较严峻,毕竟另一个灭却师同党都连续击败好几个队长了,甚至五番队的队长蓝染惣右介都惨遭刺杀,那山本元柳斎也只好严肃对待这件事了,把石田雨龙交给了专业的审讯人员。

而就在主角团正遭受审问的时候。

另一边。

地下石洞内部。

方墨还在研究模组之间的联动效果。

其实严格来讲,模组联动这东西,还是跟那种大型模组联动比较好,就比如核电工艺,或者工业时代这样的大型模组。

就比如自己先前所说的那样。

没准就会杂交出什么铀235辐岛樱花树苗了呢?

或者石磨可以研磨工业模组的矿物?

竹林可以净化辐射值?

但凡是个工业大佬看到这些联动,估计都会挺开心的,然而只可惜方墨目前根本就没法玩科技类的模组,所以樱竹全家桶模组与之联动,性价比反而会变低。

相比之下,倒不如跟暮色森林联动一下更好呢。

事实上方墨起初也是这么想的。

不过当他无意间看到史蒂夫手上的几本书后,方墨内心突然升起一丝明悟。

在自己没有创造模式,没有jei模组,同时无法查看游戏源文件和教程的情况下,如何能让模组联动的性价比达到最高?

答案只有一个。

那就是找一个说明书的模组。

目前方墨有说明书的模组有三个,分别是拥有匠魂宝典和盔甲宝典的匠魂,拥有食谱的竹樱全家桶,以及一个用来查看游戏内所有食物合成配方的傻瓜烹饪手册,不过这东西是抽出来的,严格来讲并不算自己的模组。

值得一提的是。

在竹模组与樱模组融合后,史蒂夫背包里的食谱已经变成了一本名为樱花手册的东西。

方墨稍微翻看了一下,发现这东西已经变成一个彻头彻尾的说明书了,不仅限于食材,而是从合成列表到各种道具的功能,都被介绍的明明白白的。

这倒是一个非常人性化的改动,自己终于又多了一个模组可以用来打发时间了。

“匠魂模组与竹模组的联动吗?”

方墨摸了摸下巴,脸上浮现出若有所思的神情来。

这应该会为匠魂增加一些新材料吧?没准还有一些新特性之类的?

至于竹模组这边,或许会生成一些新的建筑材料,或者是工具之类的,玛玉灵石磨?耐酸铝武士刀?又或者是一些全新的食谱?

蓝色史莱姆粘液纳豆盖浇饭?

僵尸肉干代替木鱼花?

好像还行啊……

想了想,方墨也是下意识点了点头。

紧接着他就心念一动。

【系统提示:竹樱全家桶模组即将与匠魂模组进行联动,该行为将会消耗你的一次模组联动权,是否确定?】

方墨心里默念了一声确认。

紧接着,系统提示音就再次响了起来。

【系统提示:竹樱全家桶模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】

听到系统的提示音之后,方墨立刻操纵史蒂夫翻开了匠魂宝典。

事实证明,他的猜测确实是正确的。

匠魂宝典里确实多了几种材料,方墨稍微看了一眼,发现它们分别是竹子,樱色钻石,玉钢,鲣鱼干,这几种。

竹子的特性是生态,可以随着时间修复耐久。

玉钢的特性是致密,持久,锐利,这些都是原版的特性,就不多提了。

鲣鱼干的话也仅仅只有一个美味而已。

不过最后的这个樱色钻石,倒是挺有意思的,叫做樱葬,在拥有‘樱花树’的地形中可以增加武器的全方面属性,樱花树,樱花树苗,或者樱花树叶等方块越多,增加的属性就越高。

以上这些,就是竹樱全家桶联动后的全部匠魂材料了。

感觉好像非常的普通的样子,就连方墨自己都有点失望了,自己明明抱有那么大的期待,结果却一点叼东西都没有。

不过没过多久。

方墨就收回了这种心思。

因为他将匠魂宝典翻到了强化栏那一页。

众所周知,匠魂是可以通过消耗工具的强化槽,来为工具增加额外特性的。

就比如涂抹红石增加速度,涂抹石英增加攻击力之类的。

就在强化栏的最后几页,方墨发现了竹樱全家桶与匠魂的终极联动,这可比之前的材料恐怖多了,方墨甚至在强化栏里面看到了温泉机,还有黑洞勾玉。

方墨看了看,发现自己一共多了十二个诡异的强化。

这其中七个强化都是勾玉。

至于剩下的几个,则分别是竹笋,抽屉,石磨,温泉机,以及村民方块。

方墨稍微看了一眼这些强化的特性,随后就被这些千奇百怪的特性给弄愣住了,感觉每一个属性都是在挑战自己认知的极限。

七个勾玉类的强化还好说。

爆炸勾玉:免疫任何爆炸效果,并且提高玩家释放出的任何爆炸效果,包括核弹。

黑洞勾玉:武器的内部连接着虚空,可以向里面随意丢弃垃圾,右键还能够清除流体。

静止勾玉:shift+右键可以停止时间,最多能停止十六秒的时间。

雷雨勾玉:shift+右键可以消耗耐久召唤闪电风暴攻击敌人,同时工具在雷雨天气中属性得到大幅提升。

治疗勾玉:消耗工具耐久,并迅速恢复玩家的生命值。

掉落保护勾玉:免疫掉落伤害。

弹射物保护勾玉:免疫弹射物伤害,但会根据弹射物种类的不同,飞速消耗饥饿值。

而除了这七个勾玉类强化之外。

剩下的五个更加奇葩。

竹笋强化:右键可以消耗耐久,在地上种一根竹子,杀死敌人后,尸体的位置也会生成一根竹子。

抽屉强化:shift+右键可以打开一个箱子页面,可以将物品装在里面,最多可以升到十级,容量非常大。

石磨强化:挖掘矿石时,消耗更多耐久,随机掉落金属粉,可以被时运属性影响,攻击敌人额外增加3点伤害,打烈焰人直接掉烈焰粉,打骷髅也是同理,直接掉落骨粉。

温泉机强化:shift+右键可以将武器插在地上,随后武器会迅速的生成温泉,直到温泉水没过剑柄才会停止,否则就会无限的向外延伸,根据武器的其他特性与强化不同,温泉水的效果也不同。

村民方块强化:shift+右键可以将武器插在地上,然后右键武器可以与之交易,每杀死一个村民,就会让武器多一个交易项目,可以通过交易页面来删除不需要的交易项目,手持该剑时,你可以一击必杀村民,以及除了基岩傀儡之外的任何傀儡,你杀的村民越多,村民就越会对伱打折。

值得一提的是,在这些竹樱全家桶联动的强化里面,有部分强化特性是无法同时存在的,就例如村民和温泉机。

“……”

而看完这几个强化特性之后,方墨也是久久不能言语。

说真的。

这些强化特性简直太离谱了吧?

直接把温泉机和武器融合在一起倒是可以,但你连bug特性都继承过来了可太牛逼了。

还有这村民方块强化,方墨觉得自己的绿宝石游乐园已经够阴间的了,没想到这联动效果更阴间,这打折机来了都得给他竖大拇指啊。

不过怎么说呢……

虽然这些联动确实很离谱。

但不知为何,方墨就是特别的想试一下。

尤其是村民强化和温泉机,也不知道打了村民强化的武器经过了现实化之后,会发生什么样的变化,现实世界中会有什么生物对应村民吗?犹尼资?

当然了。

时间静止勾玉也挺好玩的。

这不就是咋瓦鲁多吗?时间停止系列什么的。

只可惜现在死神的剧情他还没走完,所以暂时还没法回去。

而想到剧情。

方墨也下意识看了眼黑崎一护。

对方目前已经脱力了,正在泡温泉恢复体力。

当然这并不是普通的温泉,而是浦原喜助制造出来的温泉,可以治疗伤势,恢复体力什么的,据说是仿照零番队的温泉制作的,不过效果比原版的要差一点。

大概是察觉到了方墨的视线,黑崎一护也转头看向了方墨。

现在斩月大叔已经消失了,黑崎一护在迟疑了一下之后,也是突然从温泉里站了起来,朝方墨走了过来。

“哎哎哎,干啥呢干啥呢!”

方墨见状,赶紧捂住了小末影龙的眼睛:“你这浓眉大眼的小伙子咋还耍硫氓呢?我女儿还在这呢,不知道穿点衣服吗?”

“先生,请教我变强吧。”

黑崎一护倒是没管那么多,非常认真对方墨的说道。

“夜一不是已经在教你卍解了吗?”方墨一边说着,一边伸手将对方的死霸装吸了过来,然后向他扔去:“赶紧穿上,不然给你噶了。”

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