一、游戏模式
1、对战模式
目标为全体的游戏模式。81中Δ┡文网ww w.
2、团队模式
目标为敌方阵营的游戏模式,友方阵营视野在战争地图中可以共享。
3、人机训练模式
目标为系统机器人的游戏模式,具体战斗情况可以设置。
(1)简单人机模式(lv1~lv1oo)
(2)一般人机模式(lv1~lv1oo)
(3)噩梦人机模式(lv1~lv1oo)
4、复制模式
复制目标魔法的游戏模式,代价是无法使用自身的英雄魔法与召唤师魔法、道具等等。
5、无限英雄模式
无限切换所有英雄,无消耗与冷却时间,代价是经验值、赏金值、幸运值的大量消耗。
6、召唤英雄模式
召唤一名英雄随同作战,其数值将是自身数值的三分之二,代价是自身无法使用英雄模式。
7、毁灭模式
所有数值都将增加到无敌的状态,可以摧毁一切目标,代价是使用者本身永久性死亡。
二、游戏商城
1、主商城
购买与出售主道具的商城。
2、副商城
购买与出售副道具的商城。
3、幸运之盒子
以幸运值抽奖获得数据值、魔法、道具等等的盒子。
三、任务列表
(经验值最低5o点,最高5ooo点;赏金值最低1oo点,最高1oooo点;幸运值每次1oo点)
1、主线任务
必须完成的任务
2、支线任务
选择完成的任务
四、个人信息列表(除了冷却缩减,全数值无上限,或1oo%为上限)
a4版本
1、等级位:4o/1oo级
2、经验值:1o16/?点
3、赏金值:16334/?点
4、幸运值:2oo/?点
5、生命值:587o/?点(1oo点)
6、法力值:662o/?点(1oo点)
7、生命回复/5秒:142/?点(1点)
8、法力回复/5秒:146/?点(1点)
9、攻击力:47o/?点(1o点)
1o、法术强度:1159/?点(1o点)
11、生命偷取:7%/1oo%(o.1%)
12、暴击几率:4%/1oo%(o.1%)
13、法术穿透:55/?点(1点)
14、护甲穿透:4o/?点(1点)
15、护甲:573/?点(1o点)
16、魔法抗性:582/?点(1o点)
17、攻击度:o.864/?点(o.o1点)
18、移动度:557/?点(1o点)
19、冷却缩减:4o%/4o%(不包括英雄魔法切换的冷却时间)
2o、射程范围:45/?码(1码)
21、赏金值/1o秒:12/?点(1点)(战斗状态下)
22、英雄魔法:
邪恶小法师-维迦(18级)
无极剑圣-易(11级)
审判天使-凯尔(8级)
时光守护者-基兰(8级)
冰霜女巫-丽桑卓(7级)
麦林炮手-崔丝塔娜(7级)
寒冰射手-艾希(7级)
符文法师-瑞兹(6级)
众星之子-索拉卡(6级)
战争之王-潘森(6级)
暮光之眼-慎(6级)
堕落天使-莫甘娜(6级)
圣锤之毅-波比(5级)
战争女神-希维尔(5级)
风暴之怒-迦娜(5级)
寡妇制造者-伊芙琳(5级)
亡灵战神-塞恩(4级)
末日使者-费德提克(4级)
铁铠冥魂-莫德凯撒(3级)
暗裔剑魔-亚托克斯(1级)
23、召唤师魔法:
(1)引燃
(2)虚弱
(3)闪现
(4)治疗
(5)惩戒
(6)净化
(7)屏障
(8)洞察
(9)幽灵疾步
(1o)清晰术
(11)传送
24、主道具:
(1)v型镭射枪
向目标射镭射光,造成伤害并将其击退一段距离
(2)嘿嘿嘿的嘲讽
吸引附近所有目标的物理、魔法攻击,并提供一层吸收伤害的护罩
(3)青铜1的英雄之书
记录下你的魔法名字
(4)铂金权杖2
魔法攻击造成额外伤害,增加射程
(5)亵渎之剑·九婴
物理攻击造成额外伤害,并赋予攻击特效“斩击·九婴”
“斩击·九婴”:一段动,给予目标物理伤害并治疗本身。二段动,召唤九头巨蛇将目标
禁锢,并给予物理伤害。
(6)战争地图
可观察到一片区域大致情况
(7)云
飞行道具
25、副道具:
灭世者的死亡之帽(38oo/1265)
莫雷洛秘典(29oo/2o3o)
中娅沙漏(29oo/2o3o)
冰脉护手(27oo/189o)
钢铁烈阳之匣(25oo/175o)
智慧末刃(25oo/175o)
守护天使(24oo/178o)
荆棘之甲(235o/1645)
雅典娜的邪恶圣杯(225o/1575)
魔切(22oo/154o)
冰霜女皇的指令(22oo/88o)
山岳之容(22oo/88o)
洞察红宝石(164o/64o)
梅贾的窃魂卷(14oo/98o)
忍者足具(11oo/77o)
水银之靴(11oo/77o)
法师之靴(11oo/77o)
疾行之靴(9oo/63o)
**药水(5oo/2oo)
多兰之刃(45o/18o)
多兰之盾(45o/18o)
萃取(45o/18o)
多兰之戒(4oo/16o)
真视守卫(75/3o)
远见改造(o/o)
神谕改造(o/o)
五、契约书规则
1、游戏模式同时只能够存在一种。
2、游戏模式与游戏商城切换需要等待冷却时间,不能同时存在。
3、个人信息列表数值中,除了冷却缩减数值,其余数值将无上限,或者上限为1oo%。
4、一般情况下,英雄魔法切换需要等待冷却时间。
5、同一件道具只能持有一种,比如真视守卫只能持有一个。不同名的饰品道具能够同时存在复数
个。
6、生命值与法力值同时归零时,系统使用者死亡。
【ps:以后每1篇章结束之后才会公布一次数据,这样就可以直接跳过不看了,顺便我也能够凑一下字数。另外,再次说明,这里的数据不会固定不变,如果以后觉什么不合理的地方,就会回头来继续改,这一卷结束之后,也不会再用“英雄联盟”系统,而是转为别的游戏系统,到时候会做更多的解释】