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第四十九章 M18"地狱猫“(1 / 1)

写在编前的话:

今天接到了以前的一个同样在坦克世界认识的网友祝贺新年的消息。我感到有点惊讶的同时,便跟他聊开了。

聊着聊着,他说他也参加了一个游戏工作室,然后问我有没有兴趣也加入,我拒绝了他,因为跟他那个工作室的城市距离太远了。

然后我问了一下他,情况怎么样

他就跟我说,现在的游戏环境很恶劣,但是他们依旧希望报名参加wcg中国区的比赛。我祝福了他,但是他却说出了一句很让我惊讶的话。

那就是国服的坦克世界可以说完了。

我问他为什么,虽然情况很恶劣,我也有点了解,但是也不至于宣判“死刑”的地步。

他说了一句让我很无语的话:外挂太多了,用各种插件的玩家也太多了。

他问我,我有没有在游戏中用过插件。

我照实说了只用过白板盒子以及去草丛。

他又问我现在的效率多少。

我也照直说:“1324,最高级就一个4043。”

他沉默了一会,然后说要不是工作室的财政不好,他不介意介绍我过去,然后给我租一个小套间。

我笑了,然后问问对方到底为什么这么说。

他说,我的效率值是实打实的,没有什么水分,而且我的车这么低级,效率值可以算得上必须要加成一下。

我说没有这么夸张吧。

他就跟我说:“你自己上网看看视频就知道了。”

好吧,开了个盒子,看了一下几个视频,结果,完全没有使用过任何插件的……寥寥无几。

我就知道对方说这句话的意思了。中国玩家在坦克世界的效率值,很多都是用各种插件堆填上去的。比如说什么弹道持续显示,什么弱点插件。这些玩意很多地方都能够找到,而且功能越好的就必须要花点软妹币。

可以说,现在坦克世界的玩家很少会完全没有使用插件,虽然说这些插件很多都没有太大的意义,但是这对于游戏环境来说,已经算是一副恶姓循环的催化剂。就好比弱点插件以及弹道来源持续显示插件,用这样的玩意能够有效提高游戏水平吗

答案是见仁见智了。

但是有一点可以确认的就是,在wcg的环境之中,你能够用这些东西吗

答案当然是否定的。

那个朋友最后还对我说了一句话:“我听说过,上一年有好几个队伍因为不能使用插件而成绩相当糟糕。”

我对于这样的事情不置可否,因为按照我的理解,参加正规比赛还用业余玩家的作风来比赛,这样当然会死的很惨。

但是,我也不能够否认这个网友说的事情到底是不是真实,因为很多所谓的高玩视频,那些插件都历历在目,不容置疑。

可以说,wcg坦克世界的比赛,中国代表队的失败不是偶然,而是有着很多因素影响的。

这些因素,最大的一点自然是来自于空中网的所谓监督,为了保证收入而放任游戏环境越发的恶劣,这样的情况他们难辞其咎。

其他因素,也有很多,但是总体来说,一个好的游戏,没有一个良好的环境支撑,那么很快就会衰败下去。

很多woter都知道,有不少真正有实力的玩家已经因为很多缘故离开了,剩下还留下来的,到底有多少……

各位可以从野队的高效率玩家数量可以看出来。

……

另外,本狼在这里说说炮队镜与高光在游戏当中到底有什么区别吧。

很多人都说高光比炮队镜好。但是炮队镜有两个优势,高光根本比不上的。

一种就是炮队镜的静止视野说是三秒钟有效果,但是,很多高级车(不包含火炮)有那个在发现敌人之后,停止,瞄准,缩圈,射击这四个步骤不要三秒钟的

等到炮队镜生效,你还没有挂,那么加成的视野范围能够让你发现不是距离太远的敌人。

高光是什么时候都有效,这没错,但是要是敌人恰好在那个区域黑枪,你被黑到死都说不定看不到对方。

另外,炮队镜能够有效避免更远距离的射击处罚,也就是队友点亮效果?ahref="nnlqt"tart="_bnk"nnlqt梢运担行┦焙颍谕氖涑銮榭鱿拢诙泳荡吹氖找妫绕鸶吖庖嗖簧佟?br/

因为系统判定了你附带炮队镜生效,增加的视野有效抵消了眼车带来的点亮伤害。

但是,这一点有很多情况需要判断出来。

打个比方,一辆有炮塔的td带着炮队镜,静默侦查时发挥出来的效果是难以让人置信的。

至于你发现了敌人要不要开炮,那么就取决于你的经验水平以及运气了。(本狼也不是没有试过开着t49静默开炮,在两百米外被对方的三号突击炮点亮。所以,这情况需要考验你有没有运气。)

下面是正文。

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张士心在得到了跟这个圣女殿下达成的共识之后,张士心很清楚自己以前所估算的阻力,将会因为教皇国圣女的合作,而渐渐下降。

所以,张士心在跟其他友军指挥官交流过之后,决定强攻跟他们僵持的教皇国联军。

之前没有发动对对方的猛烈攻击,主要是张士心没有把握面对教皇国产生的舆论导向。

他本来也不会对这个圣女抱有太大的期望,但是,张士心得到了几个国家转达过来的情报之后,发现这个圣女对于信徒们来说,权威比起大主教有过之而无不及。

这样的情况下,也敦促了张士心的行动计划。

在这些电报之中,张士心发现了一个很有趣的事情,那就是教皇国的教皇可以从十二个大主教中推举选出,但是圣女却是只能够由所谓的神谕指定产生。

也不是没人质疑过这些圣女是不是真的由神谕指定的。但是有一点不容置疑的是,很多求证过这方面事情的人,都发现他们无功而返。

这个世界有没有所谓的神,张士心也问过希妮雅这样的问题,希妮雅当时感受了一下四周的环境,她只能够说出一句让张士心郁闷的话。

“这个世界还是有所谓的创世神级强者,但是,这样的气息相当薄弱。”

张士心当时是有点担心这个层面的强者会不会把他灭了,但是希妮雅知道张士心的担心可以说是杞人忧天。

因为这个层面的强者很清楚,当一个空间出现了不该出现的东西,而且足以影响到空间平衡的情况下,这个强者必须要处理这样的事情。要不然,他也没有太大的好处,甚至也得在空间崩溃的情况下,受到相当严重的伤害。

可以说,既然没有出现这样的情况,尤其是那些丧尸依旧只能够靠着常规力量封锁,这也就是说,这个世界的神灵也遇到了相当程度的麻烦。

说不定,张士心能够来到这个世界,本身就是这些所谓的神灵刻意为之的结果。

也有可能这个世界的神灵也因为一次根本没人知道的缘故,而全部覆没。

张士心还记得自己问过一个可以说是最蠢的问题:

“真的有神灵吗你那个主人算不算神灵。”

希妮雅当时只是说了一句话:“到底有没有神灵,可以说每个人的想法都不一样。但是,像是有着所谓神明实力的人,确实存在着。也许是因为科技,也许是因为魔法,也许是因为巧合……至于主人算不算神明,我想,他更加喜欢别人叫他因果律守护者。”

……

由此可见,所谓的神谕圣女,这样的事情对于张士心来说,相当有可能存在,毕竟,他遇到的事情,尤其是遇到了希妮雅这条精灵龙,这也能够说明张士心有很多事情,不能够抱着完全否定的态度了。

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在正式开展这次代号为“苍茫”的军事行动之前,张士心下定决心,决定了升级之后还没有确定好的科技树。

这次他选择的是美国系列。

美国车有一个特点,那就是受到克里斯蒂悬挂系统的影响非常小。

这并不是说美国战车的悬挂系统有着比起克里斯蒂悬挂更好的,而是美国战车的悬挂系统更新速度相当快。

3“格兰特”以及4“谢尔曼”之类的玩意,用的是vvss,全称vertical-vote-sprg-spension,垂直螺旋弹簧悬挂,后期型4坦克则是用horizontal-vote-spension-syste,简称为hvss的水平螺旋弹簧悬挂系统,26“潘兴”之后的车型,则是选择了扭杆悬挂系统(简称tbss全称“torsion-bar-spension-syste”)。

可以说,美国车经历过的战车悬挂时期,要相当复杂。

这也导致了美国坦克有很多车型都不能很好的进行量产,悬挂系统是最大的问题。

就好比美国的t29到t34这几款车没有实际的量产,就很容易发现他们的问题假如不多,那么少数量产不是什么问题。(没有t31以及t33这两个型号,要么就是因为升级到下序号的坦克当中,要么就是没有这个编号或者是计划没有实施。)

103重型坦克是美国人最成功的重坦型号,可以说,它的存在以及出现,是吸取了t29,t30,t32以及t34的成功经验以及改正缺点之后的产物。

然后……

没有然后了,因为48“巴顿”开始升级,以及x60(60“巴顿”的原型编号)计划的上马,使得103以及is-8这对最后的宿敌没有交手过,就纷纷失去了自己的舞台。

事实上,按照实际的理论作战水平来说,作为is-7的量产型,is-8的作战能力比起103来说,要优秀不少。

只可惜,这对宿敌没有真正的交战过,我们只能够在猜测谁才是最后的重坦之王。

……

以上说了这么多,并不代表张士心属意103重型坦克。这玩意在游戏中的表现,还是相当不错的,但是张士心的目标不是它。

美国在二战之中,最负盛名的坦克战车只有两个型号,不是4那种打火机,也不是3“李”/3“格兰特”这种首先抵御德意志动物园的先驱,而是36”杰克逊”以及18“地狱猫”这两款坦克歼击车。

事实上,在美国人的眼中,这两种玩意可以说得上是正统的坦克而不是反坦克战车(td),毕竟18以及36最初出现在欧洲战场上的时候,看见了虎式这类庞然大物,都得绕着跑。

为什么

76-1a1坦克炮不给力呗。

可以说,在d-day之后出现在欧洲西线的18以及36可以说评价比4好不了多少。

但是这玩意在太平洋战场上,可以说得上是鬼子克星,神马九七式,九七式改在18以及36面前就是菜渣。

18以及36在西欧战场上没有使用过90-3炮,但是这玩意使用了hvap(高速穿甲弹),才能够勉强在远距离跟德国动物园抗衡。(近距离遇到了虎王,小猫无力的挥舞爪子,结果被虎王一爪子拍飞的事情……也有发生过)

张士心当然不会使用价格贵的要死的hvap,反正系统科技树给了他一个更好的选择。

事实上,游戏中很多苏系以及盟国系列坦克的主炮炮弹穿深都被buff过,但是张士心不在意这一点,他需要的是一款能够快速转进,突破敌人的坦克战车。

18“地狱猫”成了不二首选。

就成本而言,18“地狱猫”因为车体构造的缘故,很容易因为一次比较猛烈的攻击,好比150炮弹在两米内落下,一颗手榴弹落到了炮塔里面之类的情况而失去战斗力,甚至是直接报销掉车辆以及车组成员。

但是,这玩意的机动姓非常好,炮塔转速也没有游戏那样坑爹,所以,这玩意成为了张士心计划当中,一个有着相当份量的车型。

90-3的ap弹在经过补正之后,达到了500均穿180的水平,足以应付很多车型的敌人。

张士心很清楚这种机动姓好,火力不错的坦克歼击车能够在很多地方,发挥出相当不俗的战绩。

张士心也想要26“潘兴”,但是26“潘兴”的火力,比起18好不了多少。

可以说,二战时候,美国装甲部队的胜利,不是质量的胜利,而是数量上的优胜。

……

现在,则是张士心展现出美国货优势的时候了……(未完待续。)

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